Wichtige Einblicke:
- Pump.fun überarbeitet das System der Erstellergebühren in den neuesten Solana-Nachrichten.
- Dies geschieht, nachdem wir zu dem Schluss gekommen sind, dass die derzeitige Struktur die langfristige Gesundheit der Plattform untergräbt.
- Cohen sagte, dass die Erstellergebühren zwar seriösen Projekten mit aktiven Teams zugute kämen, aber kaum Auswirkungen auf den durchschnittlichen Memecoin-Ersteller hätten.
Jüngste Nachrichten von Solana zeigen, dass Pump.fun beschlossen hat, das System der Schöpfergebühren zu überarbeiten, nachdem man zu dem Schluss gekommen ist, dass das derzeitige System die langfristige Marktgesundheit der Plattform untergräbt.
Das Team sagt, dass die bestehenden Anreize die Bauherren zu kurzfristigen Gewinnen statt zu nachhaltigem Wachstum drängten. Aus diesem Grund ist Pump dabei, die Art und Weise, wie es Bauherren und Projektteams belohnt, neu auszurichten.
Im Rahmen des neuen Modells können Schöpfer nun die Gebühren auf bis zu zehn Wallets aufteilen. Dieser Ansatz gibt Teams und CTO-Administratoren mehr Kontrolle darüber, wie sie die Einnahmen verteilen.
Pump.fun wird es den Teams auch ermöglichen, das Eigentum an den Münzen zu übertragen, wenn dies erforderlich ist. Außerdem können Projekte die Update-Autorität widerrufen, ein Schritt, der laut der Plattform die Transparenz stärken und das Vertrauen der Nutzer mit der Zeit stärken soll.
Pump.fun führt ein neues Gebührenteilungssystem ein
Der Mitbegründer von Pump.fun, Alon Cohen, sagte in den letzten Solana-Nachrichten, dass das Memecoin-Launchpad sein System der Erstellergebühren überarbeitet. Er merkte an, dass das Team festgestellt hatte, dass das aktuelle Modell die Anreize verzerrt.
In einem Beitrag vom Freitag auf X erklärte Cohen, dass die Einführung des Systems der dynamischen Gebühren V1 im Dezember die Aktivität auf der Plattform erfolgreich angekurbelt hat. Er wies jedoch darauf hin, dass dieses System nicht in der Lage war, ein gesundes, langfristiges Marktverhalten zu unterstützen.
Cohen fügte hinzu, dass der Mechanismus die Nutzer dazu drängt, Token mit geringem Risiko zu erstellen, während er den Handel mit höherem Risiko verhindert. Er bezeichnete dieses Ungleichgewicht als gefährlich. Er wies darauf hin, dass nicht die Ersteller von Token, sondern die Händler für die Liquidität und das Volumen sorgen, die die Plattform am Leben erhalten.
Der Mitbegründer erklärte, dass die frühe Markteinführung zunächst ermutigende Ergebnisse lieferte. Innerhalb weniger Wochen überschwemmten neue Schöpfer die Plattform, indem sie Token auf den Markt brachten und ihre Aktivitäten per Livestream verfolgten.

Infolgedessen haben sich die Onchain-Bedingungen deutlich verbessert, was er als eine der stärksten Marktaktivitäten im Jahr 2025 bezeichnete. Die Daten, die er mit seinem Beitrag teilte, zeigten, dass sich das Volumen der Bondkurve auf Pump.fun in dieser Phase mehr als verdoppelt hat.
Solana Nachrichten: Pump.fun’s frühere Gebührenstruktur förderte Münzprägung statt Handelsliquidität
Cohen sagte, dass die Erstellergebühren zwar seriösen Projekten mit aktiven Teams zugute kämen, aber wenig Einfluss auf den durchschnittlichen Memecoin-Ersteller hätten. Für viele Nutzer wirkte die Gebühr wie ein stumpfes Werkzeug. Sie förderte eher die Prägung von Token als die Entwicklung von liquiden Märkten.
Er fügte hinzu, dass die Plattform Schwierigkeiten hatte, ein reibungsloses Nutzererlebnis zu bieten. Oft mussten die Nutzer Münzen nachkaufen oder sich auf andere verlassen, um ihre Verpflichtungen zu erfüllen, was zu Reibungen und Unsicherheit führte.
Pump.fun hat die erste Phase seiner Änderungen in einer Reihe von Beiträgen auf X vorgestellt. Die Plattform führt die Aufteilung der Schöpfergebühren ein, mit der Schöpfer und CTO-Administratoren nach dem Start bestimmte Prozentsätze der Gebühren auf bis zu zehn Wallets aufteilen können. Die Teams werden auch die Möglichkeit erhalten, das Eigentum an den Münzen zu übertragen und die Aktualisierungsberechtigung zu widerrufen.
Cohen betonte, dass niemand im Pump.fun-Team jemals Gebühren kassieren wird und bezeichnete die Funktion als “für Trenchers”. Die Empfänger können die Gebühren jederzeit einfordern, und nicht eingeforderte Gebühren verfallen nicht, so dass die Schöpfer die volle Kontrolle über ihre Belohnungen haben.
Pump.fun hat sich zur wichtigsten Anlaufstelle für Solana Memecoins entwickelt, indem es die Token-Erstellung nahezu reibungslos gestaltet und einen klaren Weg zur Liquidität bietet.
Die Plattform musste im Juli einen kurzen Rückschlag hinnehmen, als ihr Konkurrent LetsBonk sie sowohl beim Volumen als auch beim Umsatz überholte. Pump.fun gewann jedoch schnell wieder an Schwung.
Das Team baute seine Führung durch aggressive PUMP-Token-Rückkäufe und ein überarbeitetes Auszahlungsprogramm für Schöpfer namens Project Ascend aus. Im Spätsommer zeigten die Tracker, dass Pump.fun wieder die Kontrolle hatte und etwa 75 % bis 80 % aller Solana-Memcoin-Starts abwickelte.






