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Aumentan los juegos web3 con el lanzamiento de GameShift por Solana Labs y Google Cloud

Solana Labs y Google Cloud han lanzado Gameshift, un servicio API Web3 que actúa como pasarela Web2 a Web3 para desarrolladores. El lanzamiento de la nueva API para desarrolladores tuvo lugar durante los eventos paralelos “Gamer Village” de la conferencia Solana Breakpoint 2024.

Según una entrada del blog Google Cloud, Gameshift ofrece un conjunto completo de funciones Web3 a los proyectos alojados en el entorno de la nube. El servicio Gameshift ahora sólo se ofrece a través de Google Cloud Marketplace.

Google Cloud eligió Solana por su alta velocidad de transacción

El público objetivo principal de esta herramienta son los desarrolladores de juegos convencionales que deseen mejorar sus experiencias utilizando elementos Web3 como fichas no fungibles (NFT) u otros activos digitales. Se dice que gestiona una gran parte del trabajo intensivo que supone integrar de forma segura los servicios basados en blockchain en todas las plataformas.

Jack Buser, responsable de Juegos en Google Cloud, describió el problema de combinar ambos mundos como el de incorporar gradualmente las tecnologías emergentes a las industrias existentes:

“Los estudios de juegos han estado considerando recientemente Web3 para nuevos enfoques de crecimiento y desarrollo, pero a menudo se desaniman por la aparente complejidad de la tecnología y la comunidad Web3. Los estudios de juegos ya están sobrecargados de trabajo y necesitan aplicaciones como GameShift que les ofrezcan una fácil rampa de acceso técnico y cultural a Web3.”

Google Cloud afirma que eligió la red Solana para el proyecto por sus características especiales. El proveedor de servicios en la nube afirma que Solana posee habilidades transaccionales, un 99,95% de disponibilidad y rendimiento. Recientemente, la entrada de Google en el espacio de las criptomonedas ha suscitado varios debates.

Además, hay una buena cantidad de tracción de volumen de stablecoin y de tokens no fungibles (NFT) en la red Solana. El “Asesino de Ethereum” tiene una base de usuarios diaria considerable y velocidades de transacción rápidas.

Un récord de 5,5 millones de direcciones diarias activas: ¿Cómo?

Solana tuvo un increíble pico de tráfico en la red el 10 de septiembre. Estableció un récord con 5,5 millones de direcciones activas al día. Un crecimiento tan impresionante no sólo apunta a la creciente popularidad de Solana en el mercado de blockchain, sino que también sitúa a la empresa por encima de la competencia, incluidas las principales soluciones de Ethereum Layer-2.

El crecimiento masivo de las direcciones activas diarias sitúa a Solana entre las principales redes blockchain del mundo.

Solana pudo hacerse con algo más de la mitad de todas las direcciones activas, con 5,5 millones de ellas. Este logro demuestra que su base de usuarios está creciendo activamente. Es una señal de que la red ocupa una parte considerable del mercado.

La razón fundamental tiene que ver con la capacidad de Solana para realizar transacciones más rápidamente y por menos costes que Ethereum.

Como resultado, Solana ha sido conocido popularmente como el asesino de Ethereum, ya que puede competir con Ethereum en los espacios de las dApps y los contratos inteligentes.

Esta narrativa podría alinearse con el aumento actual de la carga de red y las métricas de rendimiento, ya que Solana brilla con el potencial de superar a Ethereum y a sus homólogos de Capa 2. Además, existe un gran debate sobre la influencia de las soluciones de Capa 2 en el ecosistema Ethereum.

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Kelvin Munene
Kelvin Munene
Kelvin is an experienced crypto journalist with over 6 years of experience backed by an Actuarial Science and English Degree. He has over 10,000 works published under his profile in several major media sites in the crypto, Web 3, and Finance sectors.