El cofundador de Ethereum, Vitalik Buterin, ha respondido a los comentarios sobre la estructura inicial del gigante estadounidense de pagos Visa Inc.
En su reciente post sobre X, comparó la empresa con las organizaciones descentralizadas modernas.
Sus declaraciones se produjeron mientras continuaban los debates sobre el papel de Visa y Mastercard en la restricción de determinados videojuegos.
El fundador de Ethereum compara el modelo inicial de Visa con las DAO modernas
El cofundador de Ethereum, Vitalik Buterin, se unió a un debate en las redes sociales iniciado por Mihailo Bjelic de Polygon.
En su post sobre X, Bjelic señaló que Visa empezó como una cooperativa, describiéndola como “una proto-DAO”.
Señaló que varios bancos también empezaron de forma similar antes de transformarse en empresas con ánimo de lucro.
En su post, Buterin dijo que Visa se fundó con principios que se hacían eco de las organizaciones autónomas descentralizadas actuales, o DAO.
Con el tiempo, dijo, la red cambió a un modelo que muchos consideran ahora más centralizado y centrado en la extracción de comisiones.

Mencionó las tasas comerciales como una de las razones clave de esa percepción.
El intercambio entre las dos figuras de las criptomonedas se produjo en un momento en el que el papel actual de Visa en la economía digital fue objeto de escrutinio público.
Las continuas disputas sobre su influencia en la venta de ciertos juegos colocaron a la red de pago en el centro de una conversación más amplia sobre el control financiero.
Steam, Itch.io y la disputa sobre el procesador de pagos
En las últimas semanas, las plataformas de videojuegos Steam e itch.io han introducido cambios en sus categorías de juegos para adultos.
Algunos títulos se retiraron o se hicieron más difíciles de encontrar. Ambas empresas dijeron que actuaron después de que se planteara la preocupación de perder el acceso a los principales sistemas de procesamiento de pagos.
El grupo activista Collective Shout confirmó que se había puesto en contacto con Visa y Mastercard en relación con juegos que, según argumentaba, fomentaban la violencia contra las mujeres.
El grupo dijo que no pidió que se retiraran todos los contenidos para adultos, sino que algunas plataformas optaron por aplicar restricciones más amplias.
Tanto Visa como Mastercard han denegado a las plataformas de pedidos la retirada de determinados juegos.
Dijeron que permiten todas las compras legales, pero esperan que los comerciantes impidan las transacciones de material ilegal o perjudicial para la marca.
Valve, la empresa que está detrás de Steam, dijo que recibió el mensaje indirectamente a través de bancos y otros intermediarios y no directamente de Visa o Mastercard.
Estos cambios provocaron el rechazo de jugadores y desarrolladores. Algunos desarrolladores hicieron sus juegos gratuitos para evitar disputas sobre pagos.
Mientras que escaparates alternativos como Nutaku se ofrecieron a trabajar con los creadores afectados por las restricciones.
Vínculo entre los ideales criptográficos y el control de la red de pagos
La discusión entre Buterin y Bjelic llamó la atención porque relacionaba la historia de Visa con cuestiones más amplias sobre el control en los sistemas financieros.
Curiosamente, ambos dijeron que algunos grupos empiezan extendiéndose, pero luego pasan a estar más controlados por unas pocas personas.
En criptografía, muchos creen que la dispersión impide que una persona o empresa tenga todo el poder.
La lucha por los sistemas de pago y el contenido de los juegos demuestra que unas pocas personas pueden seguir teniendo la mayor parte del poder, aunque una plataforma tenga muchos usuarios.
El mes pasado, el debate subió de tono. Algunas personas del sector sugirieron nuevas formas de pagar, como crear sus propios procesadores de pagos.
Además, también mencionaron el uso de tokens o la creación de mercados de contenidos para adultos basados en blockchain independientes que no dependan de Visa o Mastercard.
Otros argumentaron que las plataformas deberían limitar las restricciones de pago a los contenidos afectados, manteniendo sin cambios el resto de sus operaciones.
Vitalik Buterin no dio un plan específico, pero dijo que el paso de Visa de una cooperativa a una empresa centralizada podría ser un buen ejemplo a tener en cuenta.
Tanto para las comunidades del juego como para las de blockchain, el asunto puso de relieve el equilibrio entre el acceso abierto y las políticas financieras de la red.
El debate en curso mostró cómo los sistemas de pago pueden determinar qué contenidos están disponibles, incluso cuando esos materiales siguen siendo legales según la ley.






